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목록유니티 vs 개발 환경설정 (1)
daily debugging
Day 2 (2023.09.13)
미니게임 플래피버드 제작 콜라이더: 물리 법칙이 작용하는 물체의 구역을 설정하는 컴포넌트 리지드바디: 물리 법칙을 관장하는 컴포넌트 3D로 프로젝트를 만들었는데 2D로 만들지 않아 의문이 있었다. 2D여도 사실상 3D랑 다를 바 없는 것으로 알고 있긴 하지만 만들 게임이 2D이기에 의문은 남았다. 점프 기능을 아래와 같이 추가하는 스크립트를 작성했다 // Player.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Player : MonoBehaviour { public float jumpPower = 5; // Start is called before the first frame u..
[유데미x스나이퍼팩토리] 10주 완성 프로젝트 캠프 - 유니티(Unity/학습일지
2023. 9. 13. 10:07