일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- 개발
- 웅진씽크빅
- 유니티UGUI
- 유니티 10주완성
- GOF 디자인 패턴
- Grangs fo Four
- 속성과 필드
- 공부
- 명령어 실행 사이클
- 게임엔진
- 게임
- 사이트
- 스나이퍼팩토리
- 유니티10주 완성 캠프
- 클래스 설계원칙
- 유니티10주완성
- 유니티 10주완성 프로젝트 캠프
- 유니티
- 학습
- Collison Detection
- 자격증
- 유니티10주완성캠프
- 정보처리기증사
- 정보처리기능사
- 코딩
- 유데미
- 게임 엔진
- 유니티 vs 개발 환경설정
- 아키텍처 설계과정
- 추천
- Today
- Total
목록전체 글 (24)
daily debugging
핵심: 공부하기 (까다로움 ↓ - 개인적 생각) 코드업: https://codeup.kr/ CodeUp ☆ 파이썬 다운로드 : 파이썬3 ☆ 무료 C언어 IDE : Code::blocks DEV C++ ☆ 추천 온라인 IDE : C C++11 Python3 Java ☆ 채점 가능 언어 : C, C++, JAVA, Python 3.5 ★ C++로 제출시 void main()을 사용하면 codeup.kr 코드트리: https://www.codetree.ai/landing 산타의 은밀한 연탄배달 코딩으로 따스함을 선물하세요🎁 www.codetree.ai 백준: https://www.acmicpc.net/step 단계별로 풀어보기 단계별은 @jh05013님이 관리하고 계십니다. 단계제목설명정보총 문제내가 맞은 문..
핵심: 공부하기 노마드코더: https://www.youtube.com/@nomadcoders 노마드 코더 Nomad Coders 한국인 린과 콜롬비아인 니꼴라스의 프로젝트 "노마드 코더" 입니다. 2015년 떠나, 현재까지 원하는 곳에서 일하며, 살고 있습니다. 📌 니콜라스와 무료로 코딩 공부하기 : https://nomadcoders.co www.youtube.com 조코딩: https://www.youtube.com/@jocoding https://www.youtube.com/@jocoding www.youtube.com 테크보이 워니: https://www.youtube.com/@TeccboiWonie 동빈나: https://www.youtube.com/@dongbinna 동빈나 www.youtu..
핵심: 생성패턴과 구조패턴을 외워 행위패턴(암기 X)을 구분하기 참고자료 Jay's Blog: https://realzero0.github.io/study/2017/06/12/ 한빛출판네트워크: https://m.hanbit.co.kr/channel/category/category_view.html?cms_code=CMS8616098823 정보처리기사 필기 2022.03.05: https://www.comcbt.com/xe/iz/5691901 생성 : 3. 추상 팩토리(Abstract Factory) 구조 : 1. 컴퍼지트(Composite), 2. 어댑터(Adapter) 행위 : 4. 옵서버(Observer) 생성패턴 - Factory - 추상팩토리(Abstract Factory) - 빌더(Builde..
핵심: 개방-폐쇄의 원칙, 개발의 효율적 방법, 객체지향의 철학 생각해보기 참고자료 클래스 설계원칙(SOLID 원칙): https://hckcksrl.medium.com/solid-%EC%9B%90%EC%B9%99-182f04d0d2b 정보처리기사 필기 2022.03.05: https://www.comcbt.com/xe/iz/5691901 SOLID 원칙 객체지향 설계원칙 hckcksrl.medium.com 13. 클래스 설계원칙에 대한 바른 설명은? ① 단일 책임원칙 : 하나의 클래스만 변경 가능 해야한다. ② 개방-폐쇄의 원칙 : 클래스는 확장에 대해 열려 있어야 하며 변경에 대해 닫혀 있어야 한다. ③ 리스코프 교체의 원칙 : 여러 개의 책임을 가진 클래스는 하나의 책임을 가진 클래스로 대체되어야 ..
핵심: 계산식 ≡ 예측된 총 라인 / (개인 역량[단위: month] * 인원수) = 개발기간[단위: month] 참고자료 LOC 기법: https://itwiki.kr/w/LOC 정보처리기사 필기 기출 2022.03.05: https://www.comcbt.com/xe/iz/5691901 IT위키 IT에 관한 모든 지식. 함께 만들어가는 깨끗한 위키 itwiki.kr 12. LOC기법에 의하여 예측된 총 라인수가 36000라인, 개발에 참여할 프로그래머가 6명, 프로그래머들의 평균 생산성이 월간 300라인일 때 개발에 소요되는 기간을 계산한 결과로 가장 옳은 것은? ① 5개월 ② 10개월 ③ 15개월 ④ 20개월
핵심: 정적구조(구조다이어그램), 동적구조(행위다이어그램) 참고자료 UML 다이어그램: https://seulhee030.tistory.com/56 정보처리기사 필기 기출 2022.03.05: https://www.comcbt.com/xe/iz/5691901 [UML]UML다이어그램 종류 및 특징(구조별, 행위별) UML(Unified Modeling Language)이란? 소프트웨어 시스템을 개발하는 과정에서 산출물의 명세화, 시각화, 문서화할 때 사용하는 모델링 언어로써 하나의 시스템을 표현하기 위한 표준적인 방법을 제공하 seulhee030.tistory.com UML 다이어그램의 분류 정적구조(구조다이어그램): [ 클래스, 객체, 패키지, 컴포넌트, 복합구조, 배치] 동적구조(행위다이어그램): [..